Énoncé
Cette activité se propose d'étudier un jeu afin d'estimer le gain moyen qu'il peut apporter.
Un casino propose le jeu suivant :
Question 1. Simulation du jeu
Le programme en Python suivant simule 100 lancers à ce jeu.
a. Faire tourner cette simulation et décrire la sortie que le programme affiche. Que représente la liste L ?
b. Répéter plusieurs fois cette simulation. Sur 100 parties, le jeu semble-t-il favorable au joueur ?
c. Compléter l'algorithme afin qu'il affiche le gain total au bout de 100 parties, puis le gain moyen de chaque partie. Peut-on conseiller à un joueur de jouer à ce jeu ?
d. Essayer de simuler 1 000 parties puis 10 000. La réponse précédente change-t-elle ?
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